Ⅱ. 학교 급별 교육과정 편성・운영의 기준
4. 고등학교
가. 편제와 단위 배당 기준
1) 편제
가) 고등학교 교육과정은 교과(군)와 창의적 체험활동으로 편성한다.
나) 교과는 보통 교과와 전문 교과로 한다.
(1) 보통 교과
㉮보통 교과의 영역은 기초, 탐구, 체육・예술, 생활・교양으로 구성하며, 교과(군)는 국어, 수학, 영어, 한국사, 사회(역사/도덕 포함), 과학, 체육, 예술, 기술・가정/제2외국어/한문/교양으로 한다.
㉯보통 교과는 공통 과목과 선택 과목으로 구분한다. 공통 과목은 국어, 수학, 영어, 한국사, 통합사회, 통합과학(과학탐구실험 포함)으로 하며, 선택 과목은 일반 선택 과목과 진로 선택 과목으로 구분한다.
(2) 전문 교과
㉮ 전문 교과는 전문 교과Ⅰ과 전문 교과Ⅱ로 구분한다.
㉯전문 교과Ⅰ은 과학, 체육, 예술, 외국어, 국제 계열에 관한 과목으로 한다.
㉰전문 교과Ⅱ는 국가직무능력표준에 따라 경영・금융, 보건・복지, 디자인・문화콘텐츠, 미용・관광・레저, 음식 조리, 건설, 기계, 재료, 화학 공업, 섬유・의류, 전기・전자, 정보・통신, 식품 가공, 인쇄・출판・공예, 환경・안전, 농림・수산해양, 선박 운항 등에 관한 과목으로 한다. 전문 교과Ⅱ의 과목은 전문 공통 과목, 기초 과목, 실무 과목으로 구분한다.
다)창의적 체험활동은 자율 활동, 동아리 활동, 봉사 활동, 진로 활동으로 한다.
2) 단위 배당 기준
가)일반 고등학교(자율 고등학교 포함)와 특수 목적 고등학교(산업수요 맞춤형 고등학교 제외)
<표 3>
|
교과 영역
|
교과(군)
|
공통 과목(단위)
|
필수 이수 단위
|
자율 편성 단위
|
교과(군)
|
기초
|
국어
|
국어(8)
|
10
|
학생의 적성과 진로를 고려하여 편성
|
수학
|
수학(8)
|
10
|
영어
|
영어(8)
|
10
|
한국사
|
한국사(6)
|
6
|
탐구
|
사회
(역사/도덕 포함)
|
통합사회(8)
|
10
|
과학
|
통합과학(8)
과학탐구실험(2)
|
12
|
체육・예술
|
체육
|
|
10
|
예술
|
|
10
|
생활・교양
|
기술・가정/ 제2외국어/ 한문/교양
|
|
16
|
소계
|
94
|
86
|
창의적 체험활동
|
24(408시간)
|
총 이수 단위
|
204
|
① 1단위는 50분을 기준으로 하여 17회를 이수하는 수업량이다.
②1시간의 수업은 50분을 원칙으로 하되, 기후 및 계절, 학생의 발달 정도, 학습 내용의 성격, 학교 실정 등을 고려하여 탄력적으로 편성・운영할 수 있다.
③공통 과목은 2단위 범위 내에서 감하여 편성・운영할 수 있다. 단, 한국사는 6단위 이상 이수하되 2개 학기 이상 편성하도록 한다.
④과학탐구실험은 이수 단위 증감 없이 편성・운영하는 것을 원칙으로 하되, 과학 계열, 체육 계열, 예술 계열 고등학교의 경우 학교 실정에 따라 탄력적으로 운영할 수 있다.
⑤필수 이수 단위의 단위 수는 해당 교과(군)의 ‘최소 이수 단위’로 공통 과목 단위 수를 포함한다. 특수 목적 고등학교와 자율형 사립 고등학교의 경우 예술 교과(군)는 5단위 이상, 생활・교양 영역은 12단위 이상 이수할 것을 권장한다.
⑥ 기초 교과 영역 이수 단위 총합은 교과 총 이수 단위의 50%를 초과하지 않도록 한다.
⑦ 창의적 체험활동의 단위는 최소 이수 단위이며 ( )안의 숫자는 이수 단위를 이수 시간 수로 환산한 것이다.
⑧ 총 이수 단위 수는 고등학교 3년간 이수해야 할 ‘최소 이수 단위’를 의미한다.
|
나)특성화 고등학교와 산업수요 맞춤형 고등학교
<표 4>
|
|
교과 영역
|
교과(군)
|
공통 과목(단위)
|
필수 이수 단위
|
자율 편성 단위
|
교과(군)
|
보통
교과
|
기초
|
국어
|
국어(8)
|
24
|
학생의 적성・진로와 산업계 수요를 고려하여 편성
|
수학
|
수학(8)
|
영어
|
영어(8)
|
한국사
|
한국사(6)
|
6
|
탐구
|
사회
(역사/도덕 포함)
|
통합사회(8)
|
12
|
과학
|
통합과학(8)
|
체육・예술
|
체육
|
|
8
|
예술
|
|
6
|
생활・교양
|
기술・가정/
제2외국어/
한문/교양
|
|
10
|
소계
|
66
|
28
|
전문
교과Ⅱ
|
17개 교과(군) 등
|
86
|
창의적 체험활동
|
24(408시간)
|
총 이수 단위
|
204
|
① 1단위는 50분을 기준으로 하여 17회를 이수하는 수업량이다.
②1시간의 수업은 50분을 원칙으로 하되, 기후 및 계절, 학생의 발달 정도, 학습 내용의 성격 등과 학교 실정 등을 고려하여 탄력적으로 편성・운영할 수 있다.
③공통 과목은 2단위 범위 내에서 감하여 편성・운영할 수 있다. 단, 한국사는 6단위 이상 이수하되 2개 학기 이상 편성하도록 한다.
④ 필수 이수 단위의 단위 수는 해당 교과(군)의 ‘최소 이수 단위’를 의미한다.
⑤ 창의적 체험활동의 단위는 최소 이수 단위이며 ( )안의 숫자는 이수 단위를 이수 시간 수로 환산한 것이다.
⑥ 총 이수 단위 수는 고등학교 3년간 이수해야 할 ‘최소 이수 단위’를 의미한다.
|
3) 보통 교과
<표 5>
교과
영역
|
교과(군)
|
공통 과목
|
선택 과목
|
일반 선택
|
진로 선택
|
기초
|
국어
|
국어
|
화법과 작문, 독서,
언어와 매체, 문학
|
실용 국어, 심화 국어, 고전 읽기
|
수학
|
수학
|
수학Ⅰ, 수학Ⅱ,
미적분, 확률과 통계
|
실용 수학, 기하, 경제 수학, 수학과제 탐구
|
영어
|
영어
|
영어 회화, 영어Ⅰ,
영어 독해와 작문, 영어Ⅱ
|
실용 영어, 영어권 문화, 진로 영어, 영미 문학 읽기
|
한국사
|
한국사
|
|
|
탐구
|
사회 (역사/
도덕포함)
|
통합사회
|
한국지리, 세계지리,
세계사, 동아시아사,
경제, 정치와 법, 사회・문화,
생활과 윤리, 윤리와 사상
|
여행지리, 사회문제 탐구, 고전과 윤리
|
과학
|
통합과학
과학탐구실험
|
물리학Ⅰ, 화학Ⅰ,
생명과학Ⅰ, 지구과학Ⅰ
|
물리학Ⅱ, 화학Ⅱ, 생명과학Ⅱ, 지구과학Ⅱ, 과학사, 생활과 과학, 융합과학
|
체육
・
예술
|
체육
|
|
체육, 운동과 건강
|
스포츠 생활, 체육 탐구
|
예술
|
|
음악, 미술, 연극
|
음악 연주, 음악 감상과 비평
미술 창작, 미술 감상과 비평
|
생활
・
교양
|
기술・ 가정
|
|
기술・가정, 정보
|
농업 생명 과학, 공학 일반, 창의 경영,
해양 문화와 기술, 가정과학, 지식 재산 일반
|
제2외국어
|
|
독일어Ⅰ
프랑스어Ⅰ
스페인어Ⅰ
중국어Ⅰ
|
일본어Ⅰ
러시아어Ⅰ
아랍어Ⅰ
베트남어Ⅰ
|
독일어Ⅱ
프랑스어Ⅱ
스페인어Ⅱ
중국어Ⅱ
|
일본어Ⅱ
러시아어Ⅱ
아랍어Ⅱ
베트남어Ⅱ
|
한문
|
|
한문Ⅰ
|
한문Ⅱ
|
교양
|
|
철학, 논리학, 심리학, 교육학,
종교학, 진로와 직업, 보건,
환경, 실용 경제, 논술
|
|
① 선택 과목의 기본 단위 수는 5단위이다.
② 교양 교과목을 제외한 일반 선택 과목은 2단위 범위 내에서 증감하여 편성・운영할 수 있다.
③ 교양 교과목과 진로 선택 과목은 3단위 범위 내에서 증감하여 편성・운영할 수 있다.
④체육 교과는 매 학기 편성하도록 한다. 단, 특성화 고등학교와 산업수요 맞춤형 고등학교의 경우, 현장 실습이 있는 학년에는 탄력적으로 운영할 수 있다.
|
4) 전문 교과
가) 전문 교과Ⅰ
<표 6>
교과(군)
|
과목
|
과학 계열
|
심화 수학Ⅰ
|
심화 수학Ⅱ
|
고급 수학Ⅰ
|
고급 수학Ⅱ
|
고급 물리학
|
고급 화학
|
고급 생명과학
|
고급 지구과학
|
물리학 실험
|
화학 실험
|
생명과학 실험
|
지구과학 실험
|
정보과학
|
융합과학 탐구
|
과학과제 연구
|
생태와 환경
|
체육 계열
|
스포츠 개론
|
체육과 진로 탐구
|
체육 지도법
|
육상 운동
|
체조 운동
|
수상 운동
|
개인・대인 운동
|
단체 운동
|
체육 전공 실기 기초
|
체육 전공 실기 심화
|
체육 전공 실기 응용
|
|
스포츠 경기 체력
|
스포츠 경기 실습
|
스포츠 경기 분석
|
|
예술 계열
|
음악 이론
|
음악사
|
시창・청음
|
음악 전공 실기
|
합창
|
합주
|
공연 실습
|
|
미술 이론
|
미술사
|
드로잉
|
평면 조형
|
입체 조형
|
매체 미술
|
미술 전공 실기
|
|
무용의 이해
|
무용과 몸
|
무용 기초 실기
|
무용 전공 실기
|
무용 음악 실습
|
안무
|
무용과 매체
|
무용 감상과 비평
|
문예 창작 입문
|
문학 개론
|
문장론
|
문학과 매체
|
고전문학 감상
|
현대문학 감상
|
시 창작
|
소설 창작
|
극 창작
|
|
|
|
연극의 이해
|
연기
|
무대기술
|
연극 제작 실습
|
연극 감상과 비평
|
영화의 이해
|
영화기술
|
시나리오
|
영화 제작 실습
|
영화 감상과 비평
|
|
|
사진의 이해
|
기초 촬영
|
암실 실기
|
중급 촬영
|
사진 표현 기법
|
영상 제작의 이해
|
사진 영상 편집
|
사진 감상과 비평
|
외국어 계열
|
심화 영어 회화Ⅰ
|
심화 영어 회화Ⅱ
|
심화 영어Ⅰ
|
심화 영어Ⅱ
|
심화 영어 독해Ⅰ
|
심화 영어 독해Ⅱ
|
심화 영어 작문Ⅰ
|
심화 영어 작문Ⅱ
|
전공 기초 독일어
|
독일어 회화Ⅰ
|
독일어 회화Ⅱ
|
독일어 독해와 작문Ⅰ
|
독일어 독해와 작문Ⅱ
|
독일어권 문화
|
|
|
전공 기초 프랑스어
|
프랑스어 회화Ⅰ
|
프랑스어 회화Ⅱ
|
프랑스어 독해와 작문Ⅰ
|
프랑스어 독해와 작문Ⅱ
|
프랑스어권 문화
|
|
|
전공 기초 스페인어
|
스페인어 회화Ⅰ
|
스페인어 회화Ⅱ
|
스페인어 독해와 작문Ⅰ
|
스페인어 독해와 작문Ⅱ
|
스페인어권 문화
|
|
|
전공 기초 중국어
|
중국어 회화Ⅰ
|
중국어 회화Ⅱ
|
중국어 독해와 작문Ⅰ
|
중국어 독해와 작문Ⅱ
|
중국 문화
|
|
|
전공 기초 일본어
|
일본어 회화Ⅰ
|
일본어 회화Ⅱ
|
일본어 독해와 작문Ⅰ
|
일본어 독해와 작문Ⅱ
|
일본 문화
|
|
|
전공 기초 러시아어
|
러시아어 회화Ⅰ
|
러시아어 회화Ⅱ
|
러시아어 독해와 작문Ⅰ
|
러시아어 독해와 작문Ⅱ
|
러시아 문화
|
|
|
전공 기초 아랍어
|
아랍어 회화Ⅰ
|
아랍어 회화Ⅱ
|
아랍어 독해와 작문Ⅰ
|
아랍어 독해와 작문Ⅱ
|
아랍 문화
|
|
|
전공 기초 베트남어
|
베트남어 회화Ⅰ
|
베트남어 회화Ⅱ
|
베트남어 독해와 작문Ⅰ
|
베트남어 독해와 작문Ⅱ
|
베트남 문화
|
|
|
국제 계열
|
국제 정치
|
국제 경제
|
국제법
|
지역 이해
|
한국 사회의 이해
|
비교 문화
|
세계 문제와 미래 사회
|
국제 관계와 국제기구
|
현대 세계의 변화
|
사회 탐구 방법
|
사회과제 연구
|
|
① 전문 교과Ⅰ과목의 이수 단위는 시・도 교육감이 정한다.
② 국제 계열 고등학교에서 이수하는 외국어 과목은 외국어 계열 과목에서 선택하여 이수한다.
|
나) 전문 교과Ⅱ
<표 7>
교과(군)
|
과목군
|
기준 학과
|
전문 공통 과목
|
기초 과목
|
실무 과목
|
경영・금융
|
성공적인 직업생활
|
상업 경제
기업과 경영
사무 관리
회계 원리
회계 정보 처리 시스템
기업 자원 통합 관리
세무 일반
유통 일반
국제 상무
비즈니스 영어
금융 일반
보험 일반
마케팅과 광고
창업 일반
커뮤니케이션
전자 상거래 일반
|
총무 노무 관리
비서 인사
사무 행정 예산・자금
회계 실무 세무 실무
구매 조달 자재 관리
공정 관리 품질 관리
공급망 관리 물류 관리
수출입 관리 창구 사무
금융 상품 세일즈 카드 영업
증권 거래 업무 무역 금융 업무
보험 모집 손해 사정
고객 관리 전자 상거래 실무
매장 판매 방문 판매
|
경영・사무과
재무・회계과
유통과
금융과
판매과
|
보건・복지
|
인간 발달
보육 원리와 보육 교사
보육 과정
아동 생활 지도
아동 복지
보육 실습
생활 서비스 산업의 이해
복지 서비스의 기초
사회 복지 시설의 이해
공중 보건
간호의 기초
보건 간호
기초 간호 임상 실무
|
영・유아 놀이 지도 영・유아 교수 방법
영・유아 건강・안전・영양 지도 대인 복지 서비스
사회 복지 시설 실무
|
보육과
사회복지과
보건간호과
|
디자인・
문화 콘텐츠
|
디자인 제도
디자인 일반
조형
색채 관리
컴퓨터 그래픽
미디어 콘텐츠 일반
문화 콘텐츠 산업 일반
영상 제작 기초
|
시각 디자인 제품 디자인
실내 디자인 방송 콘텐츠 제작
영화 콘텐츠 제작 음악 콘텐츠 제작
광고 콘텐츠 제작 게임 콘텐츠 제작
애니메이션 콘텐츠 제작 만화 콘텐츠 제작
캐릭터 제작 스마트 문화 앱 콘텐츠 제작
|
디자인과
문화콘텐츠과
|
미용・관광・
레저
|
미용의 기초
미용 안전・보건
관광 일반
관광 사업
관광 서비스
관광 영어
관광 일본어
관광 중국어
|
헤어 미용 피부 미용
메이크업 네일 미용
여행 서비스 실무 호텔 객실 서비스 실무
호텔 식음료 서비스 실무 카지노・유원 시설 서비스 실무
|
미용과
관광・레저과
|
음식 조리
|
식품과 영양
급식 관리
|
한국 조리 서양 조리
중식 조리 일식 조리
소믈리에 바리스타
바텐더
|
조리・ 식음료과
|
건설
|
공업 일반
기초 제도
토목 일반
토목 도면 해석과 제도
토목 기초 실습
건축 일반
건축 도면 해석과 제도
건축 기초 실습
조경
|
토공・포장 시공 측량
지적 공간 정보 구축
건축 목공 시공 건축 도장 시공
창호 시공 단열・수장 시공
철근 콘크리트 시공 건축 마감 시공
조경 시공 조경 관리
조경 설계
|
토목과
건축시공과
조경과
|
기계
|
기계 제도
기계 기초 공작
전자 기계 이론
기계 일반
자동차 일반
냉동 공조 일반
유체 기계
자동차 기관
자동차 섀시
자동차 전기・전자 제어
선체 도면 독도와 제도
선박 이론
선박 구조
선박 건조
항공기 일반
항공기 실무 기초
|
기계요소 설계 기계 제어 설계
선반 가공 밀링 가공
연삭 가공 컴퓨터 활용 생산
측정 성형 가공
방전 가공 레이저 가공
워터제트 가공 플라스마 가공
사출 금형 설계 사출 금형 제작
사출 금형 품질 관리 사출 금형 조립
프레스 금형 설계 프레스 금형 제작
프레스 금형 품질 관리 프레스 금형 조립
기계 수동 조립 운반 하역 기계 설치・정비
건설 광산 기계 설치・정비 섬유 기계 설치・정비
공작 기계 설치・정비 고무 플라스틱 기계 설치・정비
농업용 기계 설치・정비 승강기 설치・정비
냉동 공조 설계 냉동 공조 설치
냉동 공조 유지・보수 관리 자동차 전기・전자 장치 정비
자동차 엔진 정비 자동차 섀시 정비
자동차 차체 정비 자동차 도장
자동차 정비 검사 선체 가공
선체 조립 선박 도장
선체 품질 관리 기장 생산
전장 생산 선장 생산
선실 의장 생산 선체 생산 설계
항공기 기체 제작 항공기 엔진・프로펠러 제작
항공기 전기・전자 장비 제작 항공기 기체 정비
항공기 가스 터빈 엔진 정비 항공기 왕복 엔진 정비
항공기 프로펠러 정비 항공기 계통 정비
항공기 전기・전자 장비 정비 헬리콥터 정비
항공기 정비 관리
|
기계과
냉동공조과
자동차과
조선과
항공과
|
재료
|
재료 시험
세라믹 재료
세라믹 원리・공정
재료 일반
산업 설비
|
주조 제선
제강 금속 열처리
금속 재료 가공 금속 재료 신뢰성 시험
압연 비철 금속 제련
도금・도장 전기・전자 재료
광학 재료 내열 구조 재료
생체 세라믹 재료 유리・법랑
내화물 연삭재
도자기 시멘트
탄소 제품 판금 제관
배관 피복 아크 용접
가스 텅스텐 아크 용접 이산화탄소・가스 메탈 아크 용접
서브머지드 아크 용접 로봇 용접
|
금속재료과
세라믹과
산업설비과
|
화학 공업
|
공업 화학
제조 화학
단위 조작
|
화학 분석 화학 물질 관리
공정 제어 석유 화학제품
고분자 제품 제조 무기 공업 화학
정밀 화학제품 제조 바이오 화학제품 제조
플라스틱 성형과 가공 생산 품질 관리와 설비 관리
|
화학공업과
|
섬유・의류
|
섬유 재료
섬유 공정
염색・가공 기초
의류 재료 관리
패션 디자인의 기초
의복 구성의 기초
패션 마케팅
|
방적 방사・사가공
제포 염색・가공
텍스타일 디자인 구매 생산 관리
생산 현장 관리 패션 디자인의 실제
패턴 메이킹 비주얼 머천다이징
서양 의복 구성과 생산 니트 의류 생산
가죽・모피 디자인과 생산 패션 소품 디자인과 생산
한국 의복 구성과 생산 패션 상품 유통 관리
|
섬유과
의류과
|
전기・전자
|
전기 회로
전기 기기
전기 설비
자동화 설비
전기・전자 기초
전자 회로
전기・전자 측정
디지털 논리 회로
|
수력 발전 설비 운용 화력 발전 설비 운용
원자력 발전 설비 운용 송변전 배전 설비 운용
전기 기기 제작 내선 공사
외선 공사 자동 제어 기기 제작
자동 제어 시스템 운용 전기 철도 시공 운용
철도 신호 제어 시공 운용 전자 부품 생산
전자 부품 개발 전자 기기 소프트웨어 개발
전자 기기 개발 정보 통신 기기 개발
정보 통신 기기 소프트웨어 개발 반도체 개발
반도체 제조 반도체 재료 제조
디스플레이 생산 디스플레이 장비 부품 개발
로봇 하드웨어 개발 로봇 소프트웨어 개발
|
전기과
전자과
|
정보・통신
|
통신 일반
통신 시스템
정보 통신
방송 일반
정보 처리와 관리
컴퓨터 구조
프로그래밍
자료 구조
컴퓨터 시스템 일반
컴퓨터 네트워크
|
무선 통신 구축・운용 유선 통신 구축・운용
초고속망 서비스 관리 운용 방송 제작 시스템 운용
네트워크 프로그래밍 시스템 운영 및 네트워크 운영
컴퓨터 보안 시스템 프로그래밍
소프트웨어 구조 응용 프로그래밍
데이터베이스 프로그래밍
|
방송・통신과
정보컴퓨터과
|
식품 가공
|
식품 과학
식품 위생
식품 가공 기술
식품 분석
|
곡물 가공 식품 품질 관리
수산 식품 가공 면류 식품 가공
두류 식품 가공 축산 식품 가공
건강 기능 식품 가공 유제품 가공
김치・반찬 가공 음료・주류 가공
제과 제빵
|
식품가공과
|
인쇄・출판
・공예
|
인쇄 일반
디지털 이미지 재현
출판 일반
공예 일반
공예 재료와 도구
|
프리프레스 평판 인쇄
특수 인쇄 후가공
출판 편집 금속 공예
도자기 공예 목공예
석공예 섬유 공예
보석 감정 보석 디자인
|
인쇄・출판과
공예과
|
환경・안전
|
환경 화학 기초
인간과 환경
산업 안전 보건 기초
|
환경 보건 관리 환경 공정 관리
환경 생태 관리 생활 환경 관리
환경 측정 관리 기계 안전 관리
전기 안전 관리 건설 안전 관리
화공 안전 관리 비파괴 검사
|
환경보건과
산업안전과
|
농림・
수산 해양
|
농업 이해
농업 기초 기술
농업 경영
재배
농촌과 농지 개발
농산물 유통
농산물 유통 관리
농산물 거래
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① 전문 교과Ⅱ 과목의 이수 단위는 시・도 교육감이 정한다.
② 전문 공통 과목, 기초 과목, 실무 과목은 모든 교과(군)에서 선택할 수 있다.
나. 교육과정 편성・운영 기준
1) 공통 사항
가)고등학교 교육과정의 총 이수 단위는 204단위이며 교과(군) 180단위, 창의적 체험활동 24단위(408시간)로 나누어 편성한다.
나)학교는 3년간 이수해야 할 과목을 학년별, 학기별로 편성하여 학생과 학부모에게 안내하도록 한다.
다)학교는 학습 부담을 적정화하고 의미 있는 학습 활동이 이루어질 수 있도록 학기당 이수 과목 수를 8개 이내로 편성한다. 단, 과학탐구실험, 체육・예술・교양 교과목, 진로 선택 과목, 실기・실습 과목은 이수 과목 수 제한에서 제외하여 편성・운영할 수 있다.
라)과목의 이수 시기와 단위는 학교에서 자율적으로 편성・운영할 수 있다. 단, 공통 과목은 해당 교과(군)의 선택 과목 이수 전에 편성・운영하는 것을 원칙으로 한다.
마)선택 과목 중에서 위계성을 갖는 과목의 경우, 계열적 학습이 가능하도록 편성한다. 단, 학교의 실정 및 학생의 요구, 과목의 성격에 따라 탄력적으로 편성・운영할 수 있다.
바)학교는 일정 규모 이상의 학생이 이 교육과정에 제시된 선택 과목의 개설을 요청할 경우 해당 과목을 개설해야 한다. 이 경우 시・도 교육청이 정하는 지침에 따른다.
사)학교에서 개설하지 않은 선택 과목 이수를 희망하는 학생이 있을 경우 그 과목을 개설한 다른 학교에서의 이수를 인정한다.
아)학교는 필요에 따라 이 교육과정에 제시되어 있는 과목 외에 새로운 과목을 개설할 수 있다. 이 경우 시・도 교육청이 정하는 지침에 따라 사전에 필요한 절차를 거쳐야 한다.
자)학교 및 학생의 필요에 따라 지역사회의 학습장에서 이루어진 학습을 이수 과목으로 인정할 수 있다. 이 경우 시・도 교육청이 정하는 지침에 따른다.
차)학교는 필요에 따라 대학과목 선이수제의 과목을 개설할 수 있고, 국제적으로 공인된 교육과정이나 과목을 개설할 수 있다. 이 경우 시・도 교육청이 정하는 지침에 따른다.
카)학교는 필요에 따라 교과의 총 이수 단위를 증배 운영할 수 있다. 단, 특수 목적 고등학교와 특성화 고등학교는 전문 교과의 과목에 한하여 증배 운영할 수 있다.
타)학교는 창의적 체험활동의 영역을 학생들의 발달 수준, 학교의 여건 등을 고려하여 자율적으로 편성・운영하고, 학생의 진로와 연계하여 다양한 활동이 이루어질 수 있도록 한다.
파)학교는 학생이 자신의 진로에 적합한 과목을 체계적으로 이수할 수 있도록 진로지도와 연계하여 선택 과목 이수에 대한 정보를 적극적으로 안내한다.
2) 일반 고등학교(자율 고등학교 포함)
가)교과(군)의 총 이수 단위 180단위 중 필수 이수 단위는 94단위 이상으로 한다.
나)학교는 교육과정을 보통 교과 중심으로 편성하되, 필요에 따라 전문 교과의 과목을 개설할 수 있다.
다)학교는 학생이 이수하기를 희망하는 일반 선택 과목을 개설하도록 노력해야 하며, 모든 학생이 보통 교과의 진로 선택 과목에서 3개 과목 이상을 이수할 수 있도록 한다.
라)학교가 제2외국어 과목을 개설할 경우, 2개 이상의 과목을 동시에 개설하도록 노력해야 한다.
마)특정 교과를 중심으로 중점 학교를 운영할 수 있으며, 이 경우 자율 편성 단위의 50% 이상을 해당 교과목으로 편성할 수 있다.
바)체육, 음악, 미술 등의 과정을 개설하는 학교의 경우, 필요에 따라 지역 내 중점 학교 및 지역사회 학습장 등을 활용할 수 있다.
사)학교는 직업에 관한 과정을 운영할 수 있으며, 이 경우 시・도 교육청이 정하는 지침에 따른다.
3) 특수 목적 고등학교(산업수요 맞춤형 고등학교 제외)
가)특수 목적 고등학교는 교과(군)의 총 이수 단위 180단위 중 보통 교과는 85단위 이상 편성하며, 전공 관련 전문 교과Ⅰ을 72단위 이상 편성한다.
나)보통 교과의 선택 과목은 이와 내용이 유사하거나 관련되는 전문 교과Ⅰ의 과목으로 대체하여 편성・운영할 수 있다.
다)외국어 계열 고등학교에서는 전문 교과Ⅰ의 총 이수 단위의 60% 이상을 전공 외국어로 하고, 전공 외국어를 포함한 2개 외국어로 전문 교과Ⅰ의 과목을 편성해야 한다.
라)국제 계열 고등학교는 전문 교과Ⅰ의 국제 계열 과목과 외국어 계열 과목을 72단위 이상 이수하되, 국제 계열 과목을 50% 이상 편성한다.
마)이 교육과정에 명시되지 않은 계열의 교육과정은 유사 계열의 교육과정에 준한다. 부득이 새로운 계열의 설치 및 그에 따른 교육과정을 편성할 경우와 학교의 실정에 따라 새로운 과목을 편성하여 운영하고자 할 경우에는 시・도 교육청이 정하는 지침에 따라 사전에 필요한 절차를 거쳐야 한다.
4) 특성화 고등학교와 산업수요 맞춤형 고등학교
가)학교는 산업수요와 직업의 변화를 고려하여 학과를 개설하고, 학과별 인력 양성 유형, 학생의 취업 역량과 경력 개발 등을 고려하여 교육과정을 편성・ 운영한다.
①학교는 교과(군)의 총 이수 단위 180단위 중 보통 교과를 66단위 이상, 전문 교과Ⅱ를 86단위 이상 편성한다.
②학교는 두 개 이상의 교과(군)의 과목을 선택하여 전문 교과Ⅱ를 편성・ 운영할 수 있다.
③실무 과목을 편성할 경우, 해당 과목의 내용 영역(능력단위)을 기준으로 학년별, 학기별 운영 계획을 수립해야 한다.
④실무 과목은 국가직무능력표준의 성취기준에 적합하게 교수・학습이 이루어지도록 한다.
나)학과는 필요한 경우 세부 전공 또는 자격 취득 과정을 개설할 수 있으며, 세부 전공 또는 자격 취득 과정별로 전문 교과를 편성할 수 있다.
다)전문 교과Ⅱ의 기초가 되는 과목을 선택하여 이수할 경우, 이를 관련되는 보통 교과의 선택 과목 이수로 간주할 수 있다.
라)내용이 유사하거나 관련되는 보통 교과의 선택 과목과 전문 교과Ⅰ의 과목을 전문 교과Ⅱ의 과목으로 교체하여 편성・운영할 수 있다.
마)보통 교과의 진로 선택 과목 중 실용 국어, 실용 수학, 실용 영어는 해당 교과(군)의 공통 과목 이수 전에 편성・운영할 수 있다.
바)학교는 산업계의 수요 등을 고려하여 전문 교과Ⅱ의 교과 내용에 주제나 내용 요소를 추가하여 구성할 수 있다. 단, 실무 과목의 경우에는 국가직무능력표준에 기반해야 하며 필요에 따라 내용 영역(능력단위) 중 일부를 선택하여 운영할 수 있다.
사)다양한 직업적 체험과 현장 적응력 제고 등을 위해 학교에서 배운 지식과 기술을 경험하고 적용하는 현장 실습을 교육과정에 포함하여 운영해야 한다.
①현장 실습은 교육과정과 관련된 직무를 경험할 수 있도록 운영하며, 학교와 산업계가 프로그램을 공동으로 개발하고 실습의 과정과 결과를 평가하도록 한다.
②현장 실습은 지역사회 유관 기관들과 연계하여 다양한 형태로 운영할 수 있으며, 이와 관련된 구체적인 사항은 시・도 교육청이 정한 지침에 따른다.
아)학교는 실습 관련 과목을 지도할 경우 사전에 수업 내용과 관련된 산업안전보건 등에 대한 교육을 실시해야 하고, 안전 장구 착용 등 안전 조치를 취한다.
자)창의적 체험활동은 학생의 진로 및 경력 개발, 인성 계발, 취업 역량 제고 등을 목적으로 프로그램을 운영할 수 있다.
차)이 교육과정에 명시되지 않은 교과(군)의 교육과정은 유사한 교과(군)의 교육과정에 준한다. 부득이 새로운 교과(군)의 설치 및 그에 따른 교육과정을 편성・운영하고자 할 경우, 시․도 교육청이 정하는 지침에 따라 사전에 필요한 절차를 거쳐야 한다.
카)학교가 필요에 따라 이 교육과정에 명시되지 않은 새로운 실무 과목을 개설하여 운영할 경우 국가직무능력표준에 기반해야 하며, 시・도교육청이 정하는 지침에 따라 사전에 필요한 절차를 거쳐야 한다.
타)산업수요 맞춤형 고등학교는 산업계의 수요와 직접 연계된 맞춤형 교육과정을 운영하며, 산업계의 수요를 교육에 반영하기 위하여 필요한 경우 이 교육과정과 다르게 자율적으로 교육과정을 편성・운영할 수 있다.
파)특성화 고등학교와 산업수요 맞춤형 고등학교 외의 학교에서 직업교육 관련 학과를 설치・운영할 경우, 특성화 고등학교와 산업수요 맞춤형 고등학교의 편성・운영 기준에 따른다.